XAI의 더 빠른 모델입니다. xAI에 의해 2026-05-15에 종료됨 — Grok 4.3(모델 29)으로 대체되었습니다.더 보기 →
Grok 4.3크레딧 2개
xAI의 최신이자 가장 지능적인 모델입니다. 에이전트 도구 호출과 지시 준수에서 리더보드 1위를 차지합니다. 1M 토큰 컨텍스트.더 보기 →
Grok Code Fast 1크레딧 2개
XAI의 코딩 모델입니다. xAI에 의해 2026-05-15에 종료됨 — Grok 4.3(모델 29)으로 대체되었습니다.더 보기 →
Kimi K2.6크레딧 2개
Kimi K2.6 — open-weight MoE with 256K context, text and image input. Sits between gpt-5.4-mini and gpt-5-mini on price with far more context.더 보기 →
Kimi K2.7 Code크레딧 2개
Kimi K2.7 Code — agentic coding model, 1T-parameter MoE with 256K context. Handles text, image and video input; tuned for long-context programming tasks.더 보기 →
Qwen Max크레딧 2개
Alibaba Qwen Max — 플래그십 추론 모델입니다. 복잡한 작업, 심층 분석, 구조화된 출력에서 최고의 성능을 발휘합니다. 32K 토큰 컨텍스트.더 보기 →
Qwen VL Max크레딧 2개
Alibaba Qwen VL Max — 멀티모달 플래그십입니다. 텍스트와 함께 이미지를 입력받아 텍스트를 반환합니다. 시각적 Q&A, OCR, 이미지 기반 추론에 사용하세요.더 보기 →
DeepSeek V4 Pro크레딧 3개
DeepSeek V4 Pro — 더 깊은 사고, 더 강력한 도구 사용, 더 높은 품질의 출력을 갖춘 플래그십 추론 모델입니다. 1M 토큰 컨텍스트, 최대 384K 출력. 현재 2026-05-31까지 75% 할인 중입니다.더 보기 →
Gemini 3.5 Flash — 뛰어난 검색 및 그라운딩과 함께 속도에 맞춰 조정된 Google의 프런티어 지능 모델입니다. 에이전트 루프, 장기 코딩, 빠른 반복에 탁월합니다. 1M 토큰 컨텍스트.더 보기 →
Kimi K2.7 Code HighSpeed크레딧 3개
Kimi K2.7 Code HighSpeed — same model as K2.7 Code at roughly 180 tokens/sec output, for exactly 2x the price. Pick this only when latency matters more than cost.더 보기 →
Kimi K3 — Moonshot's flagship, 2.8T-parameter MoE with native visual understanding and a 1M-token context. Priced level with Claude Sonnet 4.5 for materially more context.더 보기 →
En kreativ skriveutfordring for deg og en eller flere venner. Dere skal skrive en novelle basert på introen, der dere bytter på å skrive ett kapitt...
필요 시간Ongoing (f.eks. over 2-3 uker)복잡도
단순
프롬프트: Drakhar’s Varde – Intro
Drakhar's varde, en stille landsby, hjemmet deres. En Landsby i ytterkant av riket, siste skanse for sivilisasjonen mot utemmet villmark. Palisaden rundt er for å holde trusler som goblins og orker unna. Palisaden og faklene som blir tent hver kveld er der for en grunn, holde grensen og landsbyen trygg.
Dere er en del av stedet, dere vokste opp her.
Smeden og bøndene er de første opp, før solen er helt oppe, vaktene som avslappet skifter vakt uten mange ord.
Barna som leker, og trener med trestaver rundt husene.
Her innenfor palisaden er det trygt, utenfor vet alle hva som finnes.
Skogen utenfor palisaden er gammel, allikevel ikke utforsket. Landsbyen er for å sikre at ingenting kommer inn fra villmarken og inn i riket.
En sen kveld kommer en jeger inn gjennom porten, ingen bytte over skuldrene som han vanligvis har, han går taust til midten av landsbyen før han stopper. Der han sier; "Skogen svarte ikke i dag". Før han går til vertshuset med et slit utrykk i fjeset.
Lag et fysisk eller digitalt kunstprosjekt der du tegner og designer et detaljert kart over Drakhars Varde og den mystiske, uutforskede skogen uten...
필요 시간1 helg복잡도
단순
프롬프트: Drakhar’s Varde – Intro
Drakhar's varde, en stille landsby, hjemmet deres. En Landsby i ytterkant av riket, siste skanse for sivilisasjonen mot utemmet villmark. Palisaden rundt er for å holde trusler som goblins og orker unna. Palisaden og faklene som blir tent hver kveld er der for en grunn, holde grensen og landsbyen trygg.
Dere er en del av stedet, dere vokste opp her.
Smeden og bøndene er de første opp, før solen er helt oppe, vaktene som avslappet skifter vakt uten mange ord.
Barna som leker, og trener med trestaver rundt husene.
Her innenfor palisaden er det trygt, utenfor vet alle hva som finnes.
Skogen utenfor palisaden er gammel, allikevel ikke utforsket. Landsbyen er for å sikre at ingenting kommer inn fra villmarken og inn i riket.
En sen kveld kommer en jeger inn gjennom porten, ingen bytte over skuldrene som han vanligvis har, han går taust til midten av landsbyen før han stopper. Der han sier; "Skogen svarte ikke i dag". Før han går til vertshuset med et slit utrykk i fjeset.
Et spennende rollespill-scenario (for D&D eller lignende) der spillerne må etterforske hvorfor skogen plutselig har blitt helt lydløs. Dere starter...
필요 시간1-2 spillkvelder (ca. 4-8 timer totalt)복잡도
Moderate
프롬프트: Drakhar’s Varde – Intro
Drakhar's varde, en stille landsby, hjemmet deres. En Landsby i ytterkant av riket, siste skanse for sivilisasjonen mot utemmet villmark. Palisaden rundt er for å holde trusler som goblins og orker unna. Palisaden og faklene som blir tent hver kveld er der for en grunn, holde grensen og landsbyen trygg.
Dere er en del av stedet, dere vokste opp her.
Smeden og bøndene er de første opp, før solen er helt oppe, vaktene som avslappet skifter vakt uten mange ord.
Barna som leker, og trener med trestaver rundt husene.
Her innenfor palisaden er det trygt, utenfor vet alle hva som finnes.
Skogen utenfor palisaden er gammel, allikevel ikke utforsket. Landsbyen er for å sikre at ingenting kommer inn fra villmarken og inn i riket.
En sen kveld kommer en jeger inn gjennom porten, ingen bytte over skuldrene som han vanligvis har, han går taust til midten av landsbyen før han stopper. Der han sier; "Skogen svarte ikke i dag". Før han går til vertshuset med et slit utrykk i fjeset.