Il modello di classe GPT-5.4 più economico per attività semplici ad alto volume.Leggi di più →
GPT-4o-mini1 crediti
GPT-4o-mini di OpenAI è un potente modello AI in grado di gestire attività complesse e fornire risposte dettagliate.Leggi di più →
Gemini 2.5 Flash1 crediti
Gemini 2.5 Flash di Google è un modello AI super rapido che sforna risposte in pochi secondi.Leggi di più →
Gemini 2.5 Flash Lite1 crediti
Gemini 2.5 Flash Lite di Google è il modello più rapido ed economico.Leggi di più →
Gemini 2.5 Pro1 crediti
Gemini 2.5 Pro di Google è un potente modello AI in grado di gestire attività complesse e fornire risposte dettagliate.Leggi di più →
Gemini 3.1 Flash Lite1 crediti
Gemini 3.1 Flash Lite — il modello più conveniente di Google, ottimizzato per attività agentiche ad alto volume, traduzione ed elaborazione dati semplice. Contesto da 1M token.Leggi di più →
Gemini 3.1 Flash Lite Preview1 crediti
Prestazioni di classe frontiera da Google a una frazione del costo.Leggi di più →
Qwen Plus1 crediti
Alibaba Qwen Plus — il miglior equilibrio tra costo, qualità e velocità. Ragionamento solido e ampia copertura multilingue. Contesto da 131K token.Leggi di più →
Qwen Turbo1 crediti
Alibaba Qwen Turbo — il più veloce ed economico della linea Qwen. Solido per chat rapide, classificazione e contenuti brevi. Contesto da 1M token.Leggi di più →
Qwen3 Coder Plus1 crediti
Alibaba Qwen3 Coder Plus — variante specializzata nella programmazione. Eccelle nella generazione di codice, nel refactoring e nell'uso di strumenti. Contesto da 1M token.Leggi di più →
Claude 4.5 Haiku2 crediti
Un modello di Anthropic, la loro offerta più economica.Leggi di più →
DeepSeek V4 Flash2 crediti
DeepSeek V4 Flash — veloce, economico, con modalità di ragionamento integrata. Contesto da 1M token, output fino a 384K. Successore drop-in di deepseek-chat / deepseek-reasoner.Leggi di più →
DeepSeek-V3.2-Exp2 crediti
Il famoso modello open source proveniente dalla Cina.Leggi di più →
Il modello mini più potente per programmazione, computer use e subagent.Leggi di più →
Grok 4 Fast Non-Reasoning2 crediti
Modello più rapido di XAI. Ritirato da xAI il 2026-05-15 — sostituito da Grok 4.3 (modello 29).Leggi di più →
Grok 4.32 crediti
L'ultimo e più intelligente modello di xAI. In testa alle classifiche per il tool calling agentico e l'aderenza alle istruzioni. Contesto da 1M token.Leggi di più →
Grok Code Fast 12 crediti
Modello di programmazione di XAI. Ritirato da xAI il 2026-05-15 — sostituito da Grok 4.3 (modello 29).Leggi di più →
Qwen Max2 crediti
Alibaba Qwen Max — modello di ragionamento di punta. Prestazioni al top per attività complesse, analisi approfondite e output strutturato. Contesto da 32K token.Leggi di più →
Qwen VL Max2 crediti
Alibaba Qwen VL Max — modello multimodale di punta. Accetta immagini insieme al testo e restituisce testo. Usalo per Q&A visivo, OCR e ragionamento basato su immagini.Leggi di più →
DeepSeek V4 Pro3 crediti
DeepSeek V4 Pro — modello di ragionamento di punta con ragionamento più profondo, uso più efficace degli strumenti e output di qualità superiore. Contesto da 1M token, output fino a 384K. Attualmente con sconto del 75% fino al 2026-05-31.Leggi di più →
La migliore intelligenza su larga scala per flussi di lavoro agentici, di programmazione e professionali.Leggi di più →
GPT o3 mini3 crediti
Potente modello di ragionamento di OpenAI.Leggi di più →
GPT o4 mini3 crediti
Modello di ragionamento rapido e potente di OpenAI.Leggi di più →
Gemini 3.5 Flash3 crediti
Gemini 3.5 Flash — il modello di intelligenza di frontiera di Google ottimizzato per la velocità con ricerca e grounding superiori. Eccellente per cicli agentici, programmazione su orizzonti lunghi e iterazione rapida. Contesto da 1M token.Leggi di più →
Claude 4.5 Sonnet4 crediti
Il modello più popolare di Anthropic ha una grande personalità.Leggi di più →
En kreativ skriveutfordring for deg og en eller flere venner. Dere skal skrive en novelle basert på introen, der dere bytter på å skrive ett kapitt...
Simple
Prompt: Drakhar’s Varde – Intro
Drakhar's varde, en stille landsby, hjemmet deres. En Landsby i ytterkant av riket, siste skanse for sivilisasjonen mot utemmet villmark. Palisaden rundt er for å holde trusler som goblins og orker unna. Palisaden og faklene som blir tent hver kveld er der for en grunn, holde grensen og landsbyen trygg.
Dere er en del av stedet, dere vokste opp her.
Smeden og bøndene er de første opp, før solen er helt oppe, vaktene som avslappet skifter vakt uten mange ord.
Barna som leker, og trener med trestaver rundt husene.
Her innenfor palisaden er det trygt, utenfor vet alle hva som finnes.
Skogen utenfor palisaden er gammel, allikevel ikke utforsket. Landsbyen er for å sikre at ingenting kommer inn fra villmarken og inn i riket.
En sen kveld kommer en jeger inn gjennom porten, ingen bytte over skuldrene som han vanligvis har, han går taust til midten av landsbyen før han stopper. Der han sier; "Skogen svarte ikke i dag". Før han går til vertshuset med et slit utrykk i fjeset.
Lag et fysisk eller digitalt kunstprosjekt der du tegner og designer et detaljert kart over Drakhars Varde og den mystiske, uutforskede skogen uten...
Simple
Prompt: Drakhar’s Varde – Intro
Drakhar's varde, en stille landsby, hjemmet deres. En Landsby i ytterkant av riket, siste skanse for sivilisasjonen mot utemmet villmark. Palisaden rundt er for å holde trusler som goblins og orker unna. Palisaden og faklene som blir tent hver kveld er der for en grunn, holde grensen og landsbyen trygg.
Dere er en del av stedet, dere vokste opp her.
Smeden og bøndene er de første opp, før solen er helt oppe, vaktene som avslappet skifter vakt uten mange ord.
Barna som leker, og trener med trestaver rundt husene.
Her innenfor palisaden er det trygt, utenfor vet alle hva som finnes.
Skogen utenfor palisaden er gammel, allikevel ikke utforsket. Landsbyen er for å sikre at ingenting kommer inn fra villmarken og inn i riket.
En sen kveld kommer en jeger inn gjennom porten, ingen bytte over skuldrene som han vanligvis har, han går taust til midten av landsbyen før han stopper. Der han sier; "Skogen svarte ikke i dag". Før han går til vertshuset med et slit utrykk i fjeset.
Et spennende rollespill-scenario (for D&D eller lignende) der spillerne må etterforske hvorfor skogen plutselig har blitt helt lydløs. Dere starter...
Moderate
Prompt: Drakhar’s Varde – Intro
Drakhar's varde, en stille landsby, hjemmet deres. En Landsby i ytterkant av riket, siste skanse for sivilisasjonen mot utemmet villmark. Palisaden rundt er for å holde trusler som goblins og orker unna. Palisaden og faklene som blir tent hver kveld er der for en grunn, holde grensen og landsbyen trygg.
Dere er en del av stedet, dere vokste opp her.
Smeden og bøndene er de første opp, før solen er helt oppe, vaktene som avslappet skifter vakt uten mange ord.
Barna som leker, og trener med trestaver rundt husene.
Her innenfor palisaden er det trygt, utenfor vet alle hva som finnes.
Skogen utenfor palisaden er gammel, allikevel ikke utforsket. Landsbyen er for å sikre at ingenting kommer inn fra villmarken og inn i riket.
En sen kveld kommer en jeger inn gjennom porten, ingen bytte over skuldrene som han vanligvis har, han går taust til midten av landsbyen før han stopper. Der han sier; "Skogen svarte ikke i dag". Før han går til vertshuset med et slit utrykk i fjeset.