Lag et fysisk eller digitalt kunstprosjekt der du tegner og designer et detaljert kart over Drakhars Varde og den mystiske, uutforskede skogen utenfor. Begynn med den trygge landsbyen og palisaden, og la kartet gradvis bli mørkere og mer kaotisk jo lenger inn i skogen du kommer. Tegn inn hemmelige steder som 'De Tause Trærne', 'Goblin-skaret' og 'Runesteinen'.
이것을 시도해야 하는 이유
Dette hjelper deg med å visualisere verdenen og skape dypere historie (lore) rundt landsbyen, noe som er perfekt for forfattere, tegnere eller rollespillere.
시작하기
Finn frem et stort ark (gjerne litt tykt tegnepapir) eller åpne et digitalt tegneprogram som Procreate. Start med å tegne sirkelen til palisaden i det ene hjørnet, og la skogen dominere resten av arket.
필요한 것
Tegnepapir og kaffegrut (for å gi papiret et gammelt preg), tynne tusjer, eller et digitalt nettbrett.
필요 시간
1 helg
Simple
프롬프트: Drakhar’s Varde – Intro
Drakhar's varde, en stille landsby, hjemmet deres. En Landsby i ytterkant av riket, siste skanse for sivilisasjonen mot utemmet villmark. Palisaden rundt er for å holde trusler som goblins og orker unna. Palisaden og faklene som blir tent hver kveld er der for en grunn, holde grensen og landsbyen trygg.
Dere er en del av stedet, dere vokste opp her.
Smeden og bøndene er de første opp, før solen er helt oppe, vaktene som avslappet skifter vakt uten mange ord.
Barna som leker, og trener med trestaver rundt husene.
Her innenfor palisaden er det trygt, utenfor vet alle hva som finnes.
Skogen utenfor palisaden er gammel, allikevel ikke utforsket. Landsbyen er for å sikre at ingenting kommer inn fra villmarken og inn i riket.
En sen kveld kommer en jeger inn gjennom porten, ingen bytte over skuldrene som han vanligvis har, han går taust til midten av landsbyen før han stopper. Der han sier; "Skogen svarte ikke i dag". Før han går til vertshuset med et slit utrykk i fjeset.