Goedkoopste model uit de GPT-5.4-klasse voor eenvoudige taken op grote schaal.Lees meer →
GPT-4o-mini1 FREE
GPT-4o-mini van OpenAI is een krachtig AI-model dat complexe taken aankan en gedetailleerde antwoorden geeft.Lees meer →
Gemini 2.5 Flash1 FREE
Gemini 2.5 Flash van Google is een supersnel AI-model dat in enkele seconden antwoorden geeft.Lees meer →
Gemini 2.5 Flash Lite1 FREE
Gemini 2.5 Flash Lite van Google is het snelste en goedkoopste model.Lees meer →
Gemini 2.5 Pro1 FREE
Gemini 2.5 Pro van Google is een krachtig AI-model dat complexe taken aankan en gedetailleerde antwoorden geeft.Lees meer →
Gemini 3.1 Flash Lite1 FREE
Gemini 3.1 Flash Lite — Google's meest kostenefficiënte model, geoptimaliseerd voor agentische taken op grote schaal, vertaling en eenvoudige dataverwerking. 1M-token context.Lees meer →
Gemini 3.1 Flash Lite Preview1 FREE
Frontier-klasse prestaties van Google tegen een fractie van de kosten.Lees meer →
Qwen Plus1 FREE
Alibaba Qwen Plus — beste balans tussen kosten, kwaliteit en snelheid. Sterk redeneervermogen en meertalige dekking. 131K token context.Lees meer →
Qwen Turbo1 FREE
Alibaba Qwen Turbo — snelste en goedkoopste in de Qwen-lijn. Degelijk voor snelle chat, classificatie en korte content. 1M token context.Lees meer →
Qwen3 Coder Plus1 FREE
Alibaba Qwen3 Coder Plus — op coderen gespecialiseerde variant. Sterk in codegeneratie, refactoring en tool-gebruik. 1M token context.Lees meer →
Claude 4.5 Haiku2 FREE
Een model van Anthropic dat hun meest betaalbare aanbod is.Lees meer →
DeepSeek V4 Flash2 FREE
DeepSeek V4 Flash — snel, goedkoop, met ingebouwde denkmodus. 1M-token context, tot 384K output. Naadloze opvolger van deepseek-chat / deepseek-reasoner.Lees meer →
DeepSeek-V3.2-Exp2 FREE
Het beroemde open source model uit China.Lees meer →
Sterkste mini-model voor coderen, computergebruik en subagents.Lees meer →
Grok 4 Fast Non-Reasoning2 FREE
Sneller model van XAI. Uitgefaseerd door xAI op 2026-05-15 — vervangen door Grok 4.3 (model 29).Lees meer →
Grok 4.32 FREE
Het nieuwste en meest intelligente model van xAI. Bovenaan de ranglijsten in agentische tool calling en instructienaleving. 1M token context.Lees meer →
Grok Code Fast 12 FREE
Coding-model van XAI. Uitgefaseerd door xAI op 2026-05-15 — vervangen door Grok 4.3 (model 29).Lees meer →
Qwen Max2 FREE
Alibaba Qwen Max — vlaggenschip redeneermodel. Topprestaties voor complexe taken, diepgaande analyse en gestructureerde output. 32K token context.Lees meer →
Qwen VL Max2 FREE
Alibaba Qwen VL Max — multimodaal vlaggenschip. Accepteert afbeeldingen naast tekst, levert tekst terug. Gebruik het voor visuele Q&A, OCR en op afbeeldingen gebaseerd redeneren.Lees meer →
DeepSeek V4 Pro3 FREE
DeepSeek V4 Pro — vlaggenschip redeneermodel met diepgaander denken, sterker tool-gebruik en hoogwaardigere output. 1M-token context, tot 384K output. Momenteel 75% korting tot en met 2026-05-31.Lees meer →
GPT 53 FREE
Het nieuwste en beste model van OpenAI.Lees meer →
GPT 5.43 FREE
Beste intelligentie op schaal voor agentische, coding- en professionele workflows.Lees meer →
Gemini 3.5 Flash — Google's frontier-intelligence model afgestemd op snelheid met superieure zoekfunctie en grounding. Uitstekend voor agentische loops, coderen op de lange termijn en snelle iteratie. 1M-token context.Lees meer →
Claude 4.5 Sonnet4 FREE
Het populairste model van Anthropic heeft een geweldige persoonlijkheid.Lees meer →
En kreativ skriveutfordring for deg og en eller flere venner. Dere skal skrive en novelle basert på introen, der dere bytter på å skrive ett kapitt...
Simple
Prompt: Drakhar’s Varde – Intro
Drakhar's varde, en stille landsby, hjemmet deres. En Landsby i ytterkant av riket, siste skanse for sivilisasjonen mot utemmet villmark. Palisaden rundt er for å holde trusler som goblins og orker unna. Palisaden og faklene som blir tent hver kveld er der for en grunn, holde grensen og landsbyen trygg.
Dere er en del av stedet, dere vokste opp her.
Smeden og bøndene er de første opp, før solen er helt oppe, vaktene som avslappet skifter vakt uten mange ord.
Barna som leker, og trener med trestaver rundt husene.
Her innenfor palisaden er det trygt, utenfor vet alle hva som finnes.
Skogen utenfor palisaden er gammel, allikevel ikke utforsket. Landsbyen er for å sikre at ingenting kommer inn fra villmarken og inn i riket.
En sen kveld kommer en jeger inn gjennom porten, ingen bytte over skuldrene som han vanligvis har, han går taust til midten av landsbyen før han stopper. Der han sier; "Skogen svarte ikke i dag". Før han går til vertshuset med et slit utrykk i fjeset.
Lag et fysisk eller digitalt kunstprosjekt der du tegner og designer et detaljert kart over Drakhars Varde og den mystiske, uutforskede skogen uten...
Simple
Prompt: Drakhar’s Varde – Intro
Drakhar's varde, en stille landsby, hjemmet deres. En Landsby i ytterkant av riket, siste skanse for sivilisasjonen mot utemmet villmark. Palisaden rundt er for å holde trusler som goblins og orker unna. Palisaden og faklene som blir tent hver kveld er der for en grunn, holde grensen og landsbyen trygg.
Dere er en del av stedet, dere vokste opp her.
Smeden og bøndene er de første opp, før solen er helt oppe, vaktene som avslappet skifter vakt uten mange ord.
Barna som leker, og trener med trestaver rundt husene.
Her innenfor palisaden er det trygt, utenfor vet alle hva som finnes.
Skogen utenfor palisaden er gammel, allikevel ikke utforsket. Landsbyen er for å sikre at ingenting kommer inn fra villmarken og inn i riket.
En sen kveld kommer en jeger inn gjennom porten, ingen bytte over skuldrene som han vanligvis har, han går taust til midten av landsbyen før han stopper. Der han sier; "Skogen svarte ikke i dag". Før han går til vertshuset med et slit utrykk i fjeset.
Et spennende rollespill-scenario (for D&D eller lignende) der spillerne må etterforske hvorfor skogen plutselig har blitt helt lydløs. Dere starter...
Moderate
Prompt: Drakhar’s Varde – Intro
Drakhar's varde, en stille landsby, hjemmet deres. En Landsby i ytterkant av riket, siste skanse for sivilisasjonen mot utemmet villmark. Palisaden rundt er for å holde trusler som goblins og orker unna. Palisaden og faklene som blir tent hver kveld er der for en grunn, holde grensen og landsbyen trygg.
Dere er en del av stedet, dere vokste opp her.
Smeden og bøndene er de første opp, før solen er helt oppe, vaktene som avslappet skifter vakt uten mange ord.
Barna som leker, og trener med trestaver rundt husene.
Her innenfor palisaden er det trygt, utenfor vet alle hva som finnes.
Skogen utenfor palisaden er gammel, allikevel ikke utforsket. Landsbyen er for å sikre at ingenting kommer inn fra villmarken og inn i riket.
En sen kveld kommer en jeger inn gjennom porten, ingen bytte over skuldrene som han vanligvis har, han går taust til midten av landsbyen før han stopper. Der han sier; "Skogen svarte ikke i dag". Før han går til vertshuset med et slit utrykk i fjeset.