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AI生成アニメーションで3Dメッシュに命を吹き込みましょう。回転、バウンス、浮遊などのオブジェクトアニメーションを作成したり、歩行サイクルや待機ポーズなどのためにキャラクターを自動リグできます。ゲーム、ウェブ、3Dアプリケーションで使用できるようglTFで出力します。
3D素材をアニメーション化するゲーム開発者、モデルに動きを加えるインディークリエイター、AI支援アニメーションを探求する3Dアーティスト、アニメーションワークフローを学ぶ趣味の方、インタラクティブな3D体験を作るウェブ開発者、Unity・Unreal・Three.jsなどの3Dエンジン向けに素早くアニメーションを必要とするすべての方に最適です。
あらゆるメッシュで動作するオブジェクトアニメーション(回転、バウンス、浮遊、パルス、軌道、ぐらつき)、自動生成されたスケルトンリギング付きのキャラクターアニメーション(歩行、待機、ジャンプ、手を振る)、カスタマイズ可能な長さとループ設定、幅広い互換性のためのglTF出力形式、再生/一時停止コントロール付きのインタラクティブなThree.jsプレビュー。
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