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Erwecke 3D-Meshes mit KI-generierten Animationen zum Leben. Erstelle Objektanimationen wie Rotieren, Hüpfen und Schweben oder rigge Charaktere automatisch für Laufzyklen, Ruheposen und mehr. Ausgabe als glTF zur Verwendung in Spielen, im Web und in 3D-Anwendungen.
Spieleentwickler, die 3D-Assets animieren, Indie-Ersteller, die ihren Modellen Bewegung verleihen, 3D-Künstler, die KI-gestützte Animation erkunden, Hobbyisten, die Animations-Workflows lernen, Webentwickler, die interaktive 3D-Erlebnisse erstellen, und alle, die schnelle Animationen für Unity, Unreal, Three.js oder andere 3D-Engines benötigen.
Objektanimationen (Drehen, Hüpfen, Schweben, Pulsieren, Umkreisen, Wackeln), die auf jedem Mesh funktionieren, Charakteranimationen (Gehen, Idle, Springen, Winken) mit automatisch generiertem Skelett-Rigging, anpassbare Dauer- und Schleifeneinstellungen, glTF-Ausgabeformat für breite Kompatibilität und interaktive Three.js-Vorschau mit Wiedergabe-/Pause-Steuerung.
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