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ビット深度の時代(8ビット、16ビット、32ビット、モダン)、象徴的なコンソールパレット(Game Boy、NES、C64、PICO-8など)、被写体の種類(キャラクター、シーン、アイテム、タイルセット、ポートレート、UI)を細かく制御して、本格的なピクセルアート画像を生成。インディーゲーム開発者、レトロアート愛好家、あの鮮明で懐かしいピクセルの美学を求めるすべての人に最適です。
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