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歩行サイクル、攻撃、待機モーション、ジャンプ、呪文詠唱などのアニメーションピクセルアートのスプライトシートを生成。すぐにインポートできる横ストリップ、グリッド、縦列として配置されます。結果はUnity、Godot、GameMaker、Phaser、その他あらゆる2Dエンジンにそのまま取り込めます。
キャラクターをアニメーション化するインディーゲーム開発者、動きのサイクルを探求するピクセルアーティスト、ゲームプロトタイプに命を吹き込む趣味の方、素早い歩行や攻撃のアニメーションを必要とするジャム参加クリエイター、すでにピクセルアートを生成して今それを動かしたいすべての方に最適です。
マルチフレームレイアウトを上手く扱えるAIモデルの厳選リスト、アニメーションタイプのプリセット(歩行、走行、待機、攻撃、ジャンプ、詠唱、手を振る、死亡、振り向き)、4 / 6 / 8 / 12フレーム数、横 / グリッド / 縦のレイアウト、ピクセルアート時代の完全な制御(8ビットからモダンまで)、きれいなキーイングのための透過またはクロマキー背景、同じキャラクターを一貫したデザインでアニメーション化するためのPixel Artジェネレーターからのシームレスな画像から画像への引き継ぎ。
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