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Dai vita alle mesh 3D con animazioni generate dall'AI. Crea animazioni di oggetti come rotazione, rimbalzo e fluttuazione, oppure esegui l'auto-rig dei personaggi per cicli di camminata, pose statiche e altro. Esporta come glTF per l'uso in giochi, web e applicazioni 3D.
Sviluppatori di giochi che animano asset 3D, creatori indie che aggiungono movimento ai loro modelli, artisti 3D che esplorano l'animazione assistita dall'AI, hobbisti che imparano i flussi di lavoro dell'animazione, sviluppatori web che creano esperienze 3D interattive e chiunque abbia bisogno di animazioni rapide per Unity, Unreal, Three.js o altri motori 3D.
Animazioni di oggetti (rotazione, rimbalzo, fluttuazione, pulsazione, orbita, oscillazione) che funzionano su qualsiasi mesh, animazioni di personaggi (camminata, idle, salto, saluto) con rigging dello scheletro generato automaticamente, durata e impostazioni di loop personalizzabili, formato di output glTF per un'ampia compatibilita e anteprima interattiva Three.js con controlli play/pausa.
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