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用 AI 生成的动画让 3D 网格栩栩如生。创建旋转、弹跳、漂浮等物体动画,或为角色自动绑定骨骼以实现行走循环、待机姿势等。以 glTF 格式输出,可用于游戏、网页和 3D 应用。
为 3D 素材制作动画的游戏开发者、为模型添加动态的独立创作者、探索 AI 辅助动画的 3D 艺术家、学习动画工作流的爱好者、打造交互式 3D 体验的网页开发者,以及任何为 Unity、Unreal、Three.js 或其他 3D 引擎需要快速动画的人。
适用于任何网格的物体动画(旋转、弹跳、漂浮、脉动、环绕、摇摆),带自动生成骨骼绑定的角色动画(行走、待机、跳跃、挥手),可自定义的时长与循环设置,兼容性广泛的 glTF 输出格式,以及带播放/暂停控制的交互式 Three.js 预览。
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