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Générez des feuilles de sprites pixel-art animées — cycles de marche, attaques, balancements au repos, sauts, lancements de sorts et plus encore — disposées en bandes horizontales, grilles ou colonnes verticales prêtes à l'import. Glissez le résultat directement dans Unity, Godot, GameMaker, Phaser ou n'importe quel moteur 2D.
Les développeurs de jeux indépendants animant leurs personnages, les pixel artists explorant les cycles de mouvement, les amateurs donnant vie à des prototypes de jeu, les créateurs en game jam ayant besoin d'animations rapides de marche et d'attaque, et toute personne ayant déjà généré du pixel art et voulant maintenant l'animer.
Liste courte sélectionnée de modèles d'IA qui gèrent bien les agencements multi-images, préréglages de type d'animation (marche, course, repos, attaque, saut, incantation, salut, mort, demi-tour), nombres d'images 4 / 6 / 8 / 12, agencements horizontal / grille / vertical, contrôles complets d'époque du pixel art (du 8-bit au moderne), arrière-plans transparents ou en fond uni pour un détourage propre, et transition fluide image-vers-image depuis le générateur Pixel Art pour que le même personnage s'anime avec un design cohérent.
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